문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Dying Light: Bad Blood (문단 편집) == 무기/장비 == * 무기 4개와 장비 4개만 소지할 수 있다. 무기는 1~4키를 눌러 선택, C/V키를 눌러 이전/다음 무기로 변경할 수 있으며, 장비의 경우 F1~F4키를 눌러 선택, Z/X키를 눌러 이전/다음 장비로 변경할 수 있다. 장비 사용 단축키는 전작과는 달리 RMB로 변경되었고, 조준/투척 키는 MMB로 변경되었으나, 본편 플레이에 익숙한 유저라면 단축키를 변경해도 무방하다. 전작과는 달리 '''무기/장비 선택 키를 지속해서 누른 후 마우스 커서를 옮겨 선택하는 기능은 존재하지 않는다.''' * 무기 업그레이드 부품이 지역 곳곳에 존재한다. 출혈, 충격(전기), 얼음 속성을 무기에 추가하며, 장비 슬롯을 차지한다. 해당 업그레이드 부품을 선택한 다음 개조하고자 하는 무기를 꺼내서 사용하면 개조가 이뤄지며, 무기를 들고 있을 때 떨어진 업그레이드 부품을 줍지 않고 즉시 개조할 수도 있다. 해당 무기 개조 부품은 근접무기뿐만 아니라 활에도 적용되며, 활을 개조하면 개조된 속성의 화살만 발사할 수 있다. 본편과는 달리 원소 화살의 공격력은 일반 화살만큼 강하기 때문에 개조하는 것이 이득이다. 원소에 따른 효과는 다음과 같다. * 출혈 : 적에게 지속적인 피해를 입힌다. 도검류 무기로 적에게 입히는 일반적인 출혈 피해보다 훨씬 크다. * 얼음 : 적을 얼리거나 둔화시킨다. 군이나 데몰리셔 같은 특수 감염자와 적대적인 플레이어를 둔화시켜 손쉽게 처치할 수 있다. * 전기 : 적을 경직시키며 약간의 전기 피해를 입힌다. 전기 피해를 받은 생존자는 경직되며 '''들고 있는 무기를 떨어뜨린다.''' * 근접 무기를 든 상태에서 LMB를 오랫동안 눌렀다 떼면 강한 공격을 하는데(나이프류만 예외적으로 3연타함), 개조된 무기로 해당 공격을 할 경우 속성 피해를 즉시 입힐 수 있다. 또한 적의 방어를 무력화시킬 수도 있다. * 무기와 장비의 공격력을 확인할 방법은 없다. 다만 플레이어가 들고 있는 무기와 교환할 때 교환하려는 무기의 공격력이 들고 있는 것보다 좋은지 나쁜지 비교하는 기능은 있다. * 모든 무기와 장비의 내구도는 무한이므로 마음껏 사용할 수 있다. * 상점해서 구매하여 설정한 무기 스킨은 게임에서 항상 적용된다. 예를 들어 어떠한 마체테 스킨을 적용했을 경우, 해당 스킨의 마체테 이외의 다른 스킨의 마체테는 게임 내에서 등장하지 않는다. 자세한 무기 스킨 변경법은 [[https://steamcommunity.com/games/766370/announcements/detail/1719702292266526917|해당 페이지]]에서 알아볼 수 있다. * 둔기류를 던져 적을 명중시키면 적이 잠시 비틀거린다. * 주무기는 다음과 같다. 무기의 색상은 무기의 등급에 해당한다. * 맨손 : 말 그대로 맨주먹이다. 쓸 이유가 없어 보이지만, 맨손으로 적의 공격을 막을 시 '''적을 잡아서 던지기 때문에''' 맨손을 쓰는 것도 한 번쯤 고려해볼 만하다. * 한손 무기 * 둔기류 * {{{#56be27 파이프 렌치(Wrench)}}} : 기초적인 둔기. * {{{#4377ed 못뽑이(Crowbar)}}} : 렌치의 [[상위호환]]. * 도검류 * {{{#56be27 단검(Dagger)}}} : 가장 낮은 공격력, 가장 짧은 사거리를 보유하지만, 가장 빠른 공격 속도를 자랑한다. 강타 시 단검을 빠른 속도로 세 번 휘두른다. 맨 마지막 세 번째 타격만 강타 피해를 가할 수 있다는 점이 단검의 최대 단점이다. 게다가 공격 속도가 빠르다고 막 휘두르다간 순식간에 스태미너가 고갈되니 스테미너 관리를 잘하는 것이 좋다. * {{{#4377ed 쿠크리 나이프(Kukri Knife)}}} : 단검의 상위호환. * {{{#56be27 낫(Sickle)}}} : 기초적인 도검류. 마체테보다 사거리가 짧다. * {{{#4377ed 손도끼(Hatchet)}}} : 낫의 상위호환. * {{{#56be27 군용 마체테(Military Machete)}}} : 기초적인 도검류. 그럭저럭 무난하게 쓸 수 있다. * {{{#4377ed [[시파히|스파히]] 세이버(Sipahi Sabre)}}} : 군용 마체테의 상위호환. * 양손 무기 * 둔기류 * {{{#56be27 [[크리켓]] 배트(Cricket Bat)}}} * {{{#4377ed [[야구]] 배트(Baseball Bat)}}} : 크리켓 방망이의 상위호환. * {{{#56be27 슬레지해머(Sledgehammer)}}} : 양손 도끼와 더불어 가장 긴 사거리를 자랑한다. 공격력도 양손 도끼와 더불어 가장 높지만 공격 속도도 가장 느리다. 공격에 실패하면 반격당하기 쉬운 무기. * {{{#4377ed 곡괭이(Pikeaxe)}}} : 슬레지해머의 상위호환. * 도검류 * {{{#56be27 큰낫(Scythe)}}} : 적절한 사거리, 적절한 공격력, 적절한 공격 속도를 자랑한다. 본 게임에서 가장 [[적절]]하게 쓸 수 있는 무기다. * {{{#4377ed 일본도(Katana)}}} : 대낫의 상위호환. * {{{#56be27 스플리팅 액스(Splitting Exe)}}} : 슬레지해머와 더불어 가장 긴 사거리를 자랑한다. 공격력도 슬레지해머와 더불어 가장 높지만 공격 속도도 가장 느리다. * {{{#4377ed 소방관 도끼(Fireman's Axe)}}} : 양손 도끼의 상위호환. * 원거리 발사 무기 * {{{#4377ed 활(Bow)}}} : 본편과 마찬가지로 사용한 화살은 회수할 수 있다. 본편과는 달리 활에 단 속성과 관계 없이 회수할 수 있다. 화살에 맞은 적은 화살을 뽑아서 지혈하지 않으면 지속적인 출혈 피해를 입는다. * {{{#eb822e 권총(Pistol)}}} * {{{#eb822e 사냥용 산탄총(Hunting Shotgun)}}} : 팔로잉에 등장하는 펌프액션 산탄총. 절륜한 위력을 자랑한다. * 장비는 다음과 같다. * {{{#56be27 메디킷(Medkit)}}} : 한 슬롯당 1개를 소지할 수 있다. 지속해서 사용할 시 체력 전체를 회복할 수 있으나, 회복 도중 사용을 취소하면 더 이상 해당 메디킷을 사용할 수 없다. 이동 중에는 사용할 수 없다. 반드시 주변에 적이 없는지를 확인하고 사용해야 한다. 0.2.4 패치로 슬롯을 차지하지 않은 상태에서 즉시 메디킷을 사용하는 기능도 추가되었다. * 진통제 : 한 슬롯당 3개를 소지할 수 있다. 사용 시 체력을 20 회복하며, 복용을 마칠 때까지는 사용 단축키를 계속 유지해야 한다. 이동 중에 사용할 수 있다는 장점이 있다. * {{{#56be27 수류탄(Hand Grenade)}}} : 한 슬롯당 1개를 소지할 수 있다. 바이터 무리에게 던지면 쉽게 소탕할 수 있다. 적대적인 유저가 바이터 무리와 싸우는 도중 투척해서 [[어부지리]]를 노리도록 하자. * {{{#56be27 화염병(Molotov)}}} : 한 슬롯당 1개를 소지할 수 있다. 바이터 무리 혹은 군 같은 감염자를 처치할 때 효과적이다. * {{{#56be27 지뢰(Land Mine)}}} : 한 슬롯당 1개를 소지할 수 있다. 적이 이동할 법한 경로 혹은 감염자를 유인할 때 설치해도 좋으며, 적의 추격을 받을 때 설치하는 것도 효과적이다. * 투척용 도끼(Throwing Axe) : 한 슬롯당 9개를 소지할 수 있으며, 한 묶음당 3개를 획득할 수 있다. 공격력은 그다지 높지 않으나, 도주하는 적에게 투척하여 지속적인 피해를 입힐 수 있다. 가스통 같은 함정을 안전하게 터뜨릴 때에도 효과적이다. * {{{#4377ed 방패(Shield)}}} : 본 게임에서 가장 중요한 장비. 본편과 마찬가지로 적의 모든 물리 공격과 폭발 피해를 막을 수 있다. 죽으면 끝인 이 게임에서 방패는 생존의 지름길이니 발견 시 1초의 망설임 없이 획득해야 한다. 단, 적대적 플레이어의 강타를 막아낼 경우 방어 자세가 풀리니 주의해야 한다. --군이 내려치는 철근 콘크리트가 더 세 보이는데, 그건 잘만 막는다.-- 다만 예전과는 달리 방패를 꺼내는 시간이 길어졌기 때문에 차라리 무기로 막는 게 나을 수도 있다. * {{{#4377ed 업그레이드 부품(출혈, 전기, 얼음)}}} : 한 슬롯당 1개를 소지할 수 있다. 전략적으로 소지해야 할 필요성이 있는 부품[* 쓸 만한 고급 무기를 입수했는데, 막상 필요한 업그레이드 부품을 찾지 못해 개조를 못할 상황도 간혹 존재한다.]을 제외하면 가급적이면 즉시 사용하여 다른 장비를 챙기도록 슬롯을 비우는 것이 좋다. 슬롯을 차지하지 않은 상태에서 업그레이드 부품을 소모하여 본인이 들고 있는 무기를 개조할 수도 있다. * 화살, 총알 같은 탄약 수급이 쉽지 않다. 어찌어찌 구하더라도 입수량도 적은 편. 원거리 무기로 학살하는 플레이를 방지하기 위함인 듯하다. 게다가 0.2.5 패치로 화살 발견 확률이 더욱 감소했다. * '''그래플링 훅이 존재하지 않는다.'''저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기